Wecktanz in Pokémon Ultrasonne und Ultramond

Wecktanz

Wecktanz ist eine Pokémon-Attacke der 7. Generation. Hier erfährst du alles über ihre Daten, Erlernbarkeiten und Nutzungsmöglichkeiten.

Der Typ dieser Attacke richtet sich nach dem Ersttyp des ausführenden Pokémon, besitzt dieses Pokémon keinen Ersttyp, so ist diese Attacke typenlos.

Wenn ein Pokémon, das Feuer als primären Typen besitzt, durch den Einsatz von Ausbrennen seinen Feuer-Typen verliert, nimmt Wecktanz ab diesem Zeitpunkt automatisch immer den sekundären Typen des Pokémon an. Falls es in diesem Fall allerdings keinen Zweittyp besitzt - auch nicht temporär durch beispielsweise den Effekt von Halloween oder Waldesfluch - wird der Wecktanz zu einer typenlosen Attacke, die dann auch keinen STAB erhält. Wenn ein Pokémon mit Flug als primärem Typen aufgrund von Ruheort für den Rest der Runde seinen Flug-Typen verliert und danach in der selben Runde durch die Fähigkeit Tänzer Wecktanz einsetzen muss, wird der Typ von Wecktanz zu dem den das Pokémon als sekundären Typen besitzt. Sollte es hierbei allerdings keinen sekundären Typen besitzen - auch nicht temporär durch den Effekt von Halloween oder Waldesfluch - wird Wecktanz zu einer Normal-Attacke.

Die Fähigkeiten Elektrohaut, Feenschicht, Frostschicht, Regulierung und Zenithaut haben keinen Einfluss auf Wecktanz. Sollte Wecktanz typenlos sein, aktiviert es nicht den Effekt von der Fähigkeit Farbwechsel und fügt Pokémon mit der Fähigkeit Wunderwache keinen Schaden zu.

Wecktanz wird nur vom Effekt von Plasmaschauer und Elektrifizierung beeinflusst, wenn sie beim Einsatz eine Normal-Attacke ist. Die Attacke Umwandlungs2 schlägt fehl, wenn das Ziel vorher einen typenlosen Wecktanz eingesetzt hat.

Wecktanz ist primär immer eine Normal-Attacke, weshalb sie auch nur mit dem Z-Kristall Noramlium Z zur Z-Attacke "Hyper-Sprintangriff" aufgewertet werden kann.

Daten

Typ
Normal
Speziell
Stärke
90
AP
15
Genauigkeit
100%
0 (normal)
Zurückschrecken
-
Geheilte KP
-
Treffer pro Runde
1
Effektdauer in Runden
1
Rückstoß/Absorber
-
Ziel
Benachbarter Gegner/Mitstreiter

Typen-Effektivität

Im folgenden siehst du, gegen welche Pokémon-Typen Wecktanz effektiv ist.

× 0
Geist
× 0.5
Gestein Stahl
× 1
Boden Drache Eis Elektro Fee Feuer Flug Gift Kampf Käfer Normal Pflanze Psycho Unlicht Wasser

Eigenschaften

Benötigt Aufladerunde
Benötigt Erholungsrunde
Erdanziehungs-Sperre
Kann nicht während Erdanziehung benutzt werden.
Faust-Attacke
Wird durch Eisenfaust verstärkt.
Heilblockade-Sperre
Kann nicht während Heilblockade benutzt werden.
Himmelskampf-Sperre
Kann nicht während Himmelskämpfen benutzt werden.
Ignoriert Distanz
Kann in Dreierkämpfen jedes Ziel treffen.
Kontakt
Stellt Kontakt her.
Reflektierbar
Wird von Magiemantel oder Magiespiegel auf den Anwender reflektiert.
Schall-Attacke
Wirkungslos gegen Pokémon mit Lärmschutz.
Spiegelbar
Kann durch Spiegeltrick gespiegelt werden.
Tanz-Attacke
Kann von Pokémon mit der Fähigkeit Tänzer kopiert werden.
Taut auf
Taut das Ziel sofort auf.
Übernahme
Effekt der Attacke kann mit Übernahme übernommen werden.
Umgeht Delegator
Von Schutz geblockt
Wird von Schutzschild, Scanner oder Königsschild geblockt.

In anderen Sprachen

german Deutsch
Wecktanz
english Englisch
Revelation Dance
japanese Japanisch
めざめるダンス
french Französisch
Danse Éveil
italian Italienisch
Mutadanza
spanish Spanisch
Danza Despertar
chinese Chinesisch
覺醒之舞 / 觉醒之舞
korean Koreanisch
잠재댄스

Erlernbarkeiten

Die Attacke Wecktanz wird in Pokémon Ultrasonne und Ultramond von 4 Pokémon erlernt.

Level-Up