Weckruf in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
Weckruf
Weckruf ist eine Pokémon-Attacke der 4. Generation. Hier erfährst du alles über ihre Daten, Erlernbarkeiten und Nutzungsmöglichkeiten.
Diese Attacke fügt dem Ziel Schaden zu. Die Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel schläft. Das schlafende Pokémon wird jedoch dabei aufgeweckt.
Daten
Ziel
Benachbarter Gegner/Mitstreiter
Typen-Effektivität
Im folgenden siehst du, gegen welche Pokémon-Typen Weckruf effektiv ist.
× 0
Geist
× 0.5
Fee
Flug
Gift
Käfer
Psycho
× 1
Boden
Drache
Elektro
Feuer
Kampf
Pflanze
Wasser
× 2
Eis
Gestein
Normal
Stahl
Unlicht
Eigenschaften
Benötigt Aufladerunde
Benötigt Erholungsrunde
Erdanziehungs-Sperre
Kann nicht während Erdanziehung benutzt werden.
Faust-Attacke
Wird durch Eisenfaust verstärkt.
Heilblockade-Sperre
Kann nicht während Heilblockade benutzt werden.
Himmelskampf-Sperre
Kann nicht während Himmelskämpfen benutzt werden.
Ignoriert Distanz
Kann in Dreierkämpfen jedes Ziel treffen.
Kontakt
Stellt Kontakt her.
Reflektierbar
Wird von Magiemantel oder Magiespiegel auf den Anwender reflektiert.
Schall-Attacke
Wirkungslos gegen Pokémon mit Lärmschutz.
Spiegelbar
Kann durch Spiegeltrick gespiegelt werden.
Tanz-Attacke
Kann von Pokémon mit der Fähigkeit Tänzer kopiert werden.
Taut auf
Taut das Ziel sofort auf.
Übernahme
Effekt der Attacke kann mit Übernahme übernommen werden.
Umgeht Delegator
Von Schutz geblockt
Wird von Schutzschild, Scanner oder Königsschild geblockt.
In anderen Sprachen








Erlernbarkeiten
Die Attacke Weckruf wird in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 von 29 Pokémon erlernt.
Level-Up

Eneco
Level 32

Frosdedje
Level 28

Hariyama
Level 42

Machollo
Level 37

Machomei
Level 40

Makuhita
Level 34

Mamolida
Level 29

Maschock
Level 40

Meistagrif
Level 20

Meloetta Gesangsform
Level 50

Meloetta Tanzform
Level 50

Miltank
Level 55

Picochilla
Level 31

Piepi
Level 22

Praktibalk
Level 20

Pummeluff
Level 41

Quapsel
Level 35

Quaputzi
Level 43

Rossana
Level 33

Strepoli
Level 20