Synchrolärm in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
Synchrolärm
Synchrolärm ist eine Pokémon-Attacke der 5. Generation. Hier erfährst du alles über ihre Daten, Erlernbarkeiten und Nutzungsmöglichkeiten.
Diese Attacke fügt allen Zielen Schaden zu, die mindestens einen Typen mit dem Anwender gemeinsam haben.
Daten
Ziel
Alle außer Anwender
Typen-Effektivität
Im folgenden siehst du, gegen welche Pokémon-Typen Synchrolärm effektiv ist.
× 0
Unlicht
× 0.5
Psycho
Stahl
× 1
Boden
Drache
Eis
Elektro
Fee
Feuer
Flug
Geist
Gestein
Käfer
Normal
Pflanze
Wasser
× 2
Gift
Kampf
Eigenschaften
Benötigt Aufladerunde
Benötigt Erholungsrunde
Erdanziehungs-Sperre
Kann nicht während Erdanziehung benutzt werden.
Faust-Attacke
Wird durch Eisenfaust verstärkt.
Heilblockade-Sperre
Kann nicht während Heilblockade benutzt werden.
Himmelskampf-Sperre
Kann nicht während Himmelskämpfen benutzt werden.
Ignoriert Distanz
Kann in Dreierkämpfen jedes Ziel treffen.
Kontakt
Stellt Kontakt her.
Reflektierbar
Wird von Magiemantel oder Magiespiegel auf den Anwender reflektiert.
Schall-Attacke
Wirkungslos gegen Pokémon mit Lärmschutz.
Spiegelbar
Kann durch Spiegeltrick gespiegelt werden.
Tanz-Attacke
Kann von Pokémon mit der Fähigkeit Tänzer kopiert werden.
Taut auf
Taut das Ziel sofort auf.
Übernahme
Effekt der Attacke kann mit Übernahme übernommen werden.
Umgeht Delegator
Von Schutz geblockt
Wird von Schutzschild, Scanner oder Königsschild geblockt.
In anderen Sprachen








Erlernbarkeiten
Die Attacke Synchrolärm wird in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 von 32 Pokémon erlernt.
Level-Up

Flurmel
Level 41

Hoothoot
Level 41

Hypno
Level 37

Kecleon
Level 58

Krakeelo
Level 51

Krawumms
Level 55

Megalon
Level 63

Noctuh
Level 47

Palimpalim
Level 54

Plaudagei
Level 49

Pygraulon
Level 53

Somniam
Level 25

Symvolara
Level 31

Traumato
Level 37