Kraftreserve (Fee) in Pokémon Sonne und Mond

Kraftreserve (Fee) ist eine Pokémon-Attacke der 2. Generation. Hier erfährst du alles über ihre Daten, Erlernbarkeiten und Nutzungsmöglichkeiten.

Eine Beschreibung findest du unter Kraftreserve.

Daten

Typ
Fee
Speziell
Stärke
60
AP
15
Genauigkeit
100%
0 (normal)
Zurückschrecken
-
Geheilte KP
-
Treffer pro Runde
1
Effektdauer in Runden
1
Rückstoß/Absorber
-
Ziel
Benachbarter Gegner/Mitstreiter
TM/VM
TM10

Typen-Effektivität

Im folgenden siehst du, gegen welche Pokémon-Typen Kraftreserve (Fee) effektiv ist.

× 0.5
Feuer Gift Stahl
× 1
Boden Eis Elektro Fee Flug Geist Gestein Käfer Normal Pflanze Psycho Wasser
× 2
Drache Kampf Unlicht

Eigenschaften

Benötigt Aufladerunde
Benötigt Erholungsrunde
Erdanziehungs-Sperre
Kann nicht während Erdanziehung benutzt werden.
Faust-Attacke
Wird durch Eisenfaust verstärkt.
Heilblockade-Sperre
Kann nicht während Heilblockade benutzt werden.
Himmelskampf-Sperre
Kann nicht während Himmelskämpfen benutzt werden.
Ignoriert Distanz
Kann in Dreierkämpfen jedes Ziel treffen.
Kontakt
Stellt Kontakt her.
Reflektierbar
Wird von Magiemantel oder Magiespiegel auf den Anwender reflektiert.
Schall-Attacke
Wirkungslos gegen Pokémon mit Lärmschutz.
Spiegelbar
Kann durch Spiegeltrick gespiegelt werden.
Tanz-Attacke
Kann von Pokémon mit der Fähigkeit Tänzer kopiert werden.
Taut auf
Taut das Ziel sofort auf.
Übernahme
Effekt der Attacke kann mit Übernahme übernommen werden.
Umgeht Delegator
Von Schutz geblockt
Wird von Schutzschild, Scanner oder Königsschild geblockt.

In anderen Sprachen

german Deutsch
Kraftreserve (Fee)
english Englisch
Hidden Power (Fairy)
japanese Japanisch
めざめるパワー (Fairy)
french Französisch
Puissance Cachée (Fairy)
italian Italienisch
Introforza (Fairy)
spanish Spanisch
Poder Oculto (Fairy)
chinese Chinesisch
覺醒力量 (Fairy) / 觉醒力量 (Fairy)
korean Koreanisch
잠재파워 (Fairy)

Erlernbarkeiten

Die Attacke Kraftreserve (Fee) wird in Pokémon Sonne und Mond von 890 Pokémon erlernt.

TM/VM

Abra
Abra
TM10
Absol
Absol
TM10
Akkup
Akkup
TM10
Anego
Anego
TM10
Arbok
Arbok
TM10
Bauz
Bauz
TM10
Bibor
Bibor
TM10
Burmy
Burmy
TM10
Digda
Digda
TM10
Dodri
Dodri
TM10
Dodu
Dodu
TM10
Elfun
Elfun
TM10
Eneco
Eneco
TM10
Entei
Entei
TM10
Enton
Enton
TM10
Evoli
Evoli
TM10
Fiaro
Fiaro
TM10
Froxy
Froxy
TM10
Fynx
Fynx
TM10
Ho-Oh
Ho-Oh
TM10
Hypno
Hypno
TM10
Jurob
Jurob
TM10
Klikk
Klikk
TM10
Knilz
Knilz
TM10
Lampi
Lampi
TM10
Lugia
Lugia
TM10
Luxio
Luxio
TM10
Magby
Magby
TM10
Mauzi
Mauzi
TM10
Maxax
Maxax
TM10
Menki
Menki
TM10
Mew
Mew
TM10
Mewtu
Mewtu
TM10
Milza
Milza
TM10
Minun
Minun
TM10
Mobai
Mobai
TM10
Natu
Natu
TM10
Omot
Omot
TM10
Onix
Onix
TM10
Owei
Owei
TM10
Paras
Paras
TM10
Parfi
Parfi
TM10
Perlu
Perlu
TM10
Pichu
Pichu
TM10
Piepi
Piepi
TM10
Pii
Pii
TM10
Pixi
Pixi
TM10
Psiau
Psiau
TM10
Pudox
Pudox
TM10
Quaxo
Quaxo
TM10
Riolu
Riolu
TM10
Rotom
Rotom
TM10
Selfe
Selfe
TM10
Sengo
Sengo
TM10
Tuska
Tuska
TM10
Waaty
Waaty
TM10
Wablu
Wablu
TM10
Xatu
Xatu
TM10
Yanma
Yanma
TM10
Zorua
Zorua
TM10
Zubat
Zubat
TM10
eF-eM
eF-eM
TM10

Tausch aus anderen Spielen

Folgende weitere Pokémon können Kraftreserve (Fee) erlernen, indem sie aus anderen Spielen getauscht werden.