Einrollen in Pokémon X und Y
Einrollen
Einrollen ist eine Pokémon-Attacke der 5. Generation. Hier erfährst du alles über ihre Daten, Erlernbarkeiten und Nutzungsmöglichkeiten.
Diese Statusattacke erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders um je eine Stufe. Sobald jeder dieser drei Statuswerte die maximale Stufe erreicht hat, wird Einrollen fehlschlagen.
Daten
Ziel
Anwender
Veränderte Statuswerte
Angriff
1 (zu 100%)
Verteidigung
1 (zu 100%)
Genauigkeit
1 (zu 100%)
Eigenschaften
Benötigt Aufladerunde
Benötigt Erholungsrunde
Erdanziehungs-Sperre
Kann nicht während Erdanziehung benutzt werden.
Faust-Attacke
Wird durch Eisenfaust verstärkt.
Heilblockade-Sperre
Kann nicht während Heilblockade benutzt werden.
Himmelskampf-Sperre
Kann nicht während Himmelskämpfen benutzt werden.
Ignoriert Distanz
Kann in Dreierkämpfen jedes Ziel treffen.
Kontakt
Stellt Kontakt her.
Reflektierbar
Wird von Magiemantel oder Magiespiegel auf den Anwender reflektiert.
Schall-Attacke
Wirkungslos gegen Pokémon mit Lärmschutz.
Spiegelbar
Kann durch Spiegeltrick gespiegelt werden.
Tanz-Attacke
Kann von Pokémon mit der Fähigkeit Tänzer kopiert werden.
Taut auf
Taut das Ziel sofort auf.
Übernahme
Effekt der Attacke kann mit Übernahme übernommen werden.
Umgeht Delegator
Von Schutz geblockt
Wird von Schutzschild, Scanner oder Königsschild geblockt.
In anderen Sprachen








Erlernbarkeiten
Diese Attacke wird von keinem Pokémon in Pokémon X und Y erlernt.
Tausch aus anderen Spielen
Folgende weitere Pokémon können Einrollen erlernen, indem sie aus anderen Spielen getauscht werden.

50%-Zygarde
in
OR/AS

Saganabyss
in
OR/AS

Serpiroyal
in
OR/AS

Serpiroyal
in
S/W

Serpiroyal
in
S2/W2

Zapplarang
in
OR/AS