Aurasphäre in Pokémon Heartgold und Soulsilver
Aurasphäre
Aurasphäre ist eine Pokémon-Attacke der 4. Generation. Hier erfährst du alles über ihre Daten, Erlernbarkeiten und Nutzungsmöglichkeiten.
Diese Attacke fügt dem Ziel Schaden zu und trifft unabhängig von der Genauigkeit des Anwenders und dem Fluchtwert des Ziels immer. Lediglich wenn das Ziel sich unter der Erde, in der Luft oder im Wasser durch die Vorbereitungsrunde von beispielsweise Schaufler, Fliegen oder Taucher befindet, schlägt Aurasphäre fehl.
Daten
Ziel
Benachbarter Gegner/Mitstreiter
Typen-Effektivität
Im folgenden siehst du, gegen welche Pokémon-Typen Aurasphäre effektiv ist.
× 0
Geist
× 0.5
Fee
Flug
Gift
Käfer
Psycho
× 1
Boden
Drache
Elektro
Feuer
Kampf
Pflanze
Wasser
× 2
Eis
Gestein
Normal
Stahl
Unlicht
Eigenschaften
Benötigt Aufladerunde
Benötigt Erholungsrunde
Erdanziehungs-Sperre
Kann nicht während Erdanziehung benutzt werden.
Faust-Attacke
Wird durch Eisenfaust verstärkt.
Heilblockade-Sperre
Kann nicht während Heilblockade benutzt werden.
Himmelskampf-Sperre
Kann nicht während Himmelskämpfen benutzt werden.
Ignoriert Distanz
Kann in Dreierkämpfen jedes Ziel treffen.
Kontakt
Stellt Kontakt her.
Reflektierbar
Wird von Magiemantel oder Magiespiegel auf den Anwender reflektiert.
Schall-Attacke
Wirkungslos gegen Pokémon mit Lärmschutz.
Spiegelbar
Kann durch Spiegeltrick gespiegelt werden.
Tanz-Attacke
Kann von Pokémon mit der Fähigkeit Tänzer kopiert werden.
Taut auf
Taut das Ziel sofort auf.
Übernahme
Effekt der Attacke kann mit Übernahme übernommen werden.
Umgeht Delegator
Von Schutz geblockt
Wird von Schutzschild, Scanner oder Königsschild geblockt.
In anderen Sprachen








Erlernbarkeiten
Die Attacke Aurasphäre wird in Pokémon Heartgold und Soulsilver von 8 Pokémon erlernt.